Процесс обучения имеет важное значение для нашего существования, особенно через игровые технологии. Необходимо развивать навыки критического мышления и открывать новые способы общения с другими людьми и культурами. Имея это в виду, важно понимать, что обучение не должно быть сложной задачей или рассматриваться как работа, но этого нельзя избежать, потому что большинство учебных заведений застряли в этом порочном круге.
Большинство подростков не думают о школе, как о чем-то положительном. Но почему это происходит? Большинству детей в детских садах с нетерпением хочется вернутся в детский сад и узнать что-то новое. Большинство учеников начальной школы в восторге от первых дней занятий. Как это так резко меняется? Ответ в том, что это перестает быть увлекательным и технология обучения устаревает.
Содержание
Почему Процесс Обучения Должен Быть Увлекательным?
В цифровой век, наполненный проблемами кризиса вовлечения, очень важно как можно дольше удерживать ваше внимание на чем-то важном. В то время как наша концентрация внимания медленно уменьшается, нам нужно найти способы сделать приемы обучения интересными.
Последняя сделка действительна прямо сейчас:
SAVE 50%
DataCamp End of Year Sale
Unlock a year of unlimited data and AI learning at half the price! This is your final call to save big on expertise for 2025. Act fast and secure your 50% discount with DataCamp's End of Year Sale – the clock is ticking!
Причина, по которой обучение перестает быть приятным, заключается в том, что традиционная система образования ставит все в определенные рамки, которые нельзя видоизменять. Одна из самых больших ошибок в школе заключается в том, что учащимся постоянно говорят, что учеба смертельно необходима, а удовольствие от обучения - полная противоположность этому. Когда определенное занятие становится скучным, студенты пытаются развлекать себя другими вещами, такими как смотреть в свой мобильный телефон, играть в игры или просто считать плитку на потолке.
Надо обучать так, чтобы студент был заинтересован. Если делать это скучно и неинтересно, то результат будет отрицательным. Необходимо интегрировать игровые технологии, потому что именно в этом весь потенциал. Творчество и воображение являются основополагающими для обучения, потому что это единственный способ, как студенты могут добраться из пункта А в пункт Б без помощи педагогов.
Как Сделать Учебный Процесс Увлекательным?
Удержать внимание учащихся на задании может быть непростой задачей даже для опытного учителя, поэтому крайне важно найти новые приемы обучения и привлечения внимания учащихся. Одним из наиболее важных элементов, которые делают образование интересным, является разнообразие видов деятельности, информации и игровые технологии в образовании. Если уроки остаются неизменными каждый день, используется технология обучения прошлого века, в конце концов, это будет скучно даже самым увлеченным ученикам. Вот несколько советов по внедрению:
- Дать контроль. Как показывают некоторые психологические исследования, людям нравится чувствовать контроль над тем, что они делают, поэтому важно предложить студентам выбрать, что или как они будут делать или изучать в этот день. Очевидно, что они выберут задачу, которая кажется наиболее интересной и нескучной, поэтому вовлеченность и мотивация для ее выполнения будут намного выше.
- Сделайте это практически применимым. Один из самых распространенных вопросов среди учеников - "где я собираюсь использовать это?", "зачем мне эта информация?". Самая большая ошибка - говорить, что им это нужно, но не объяснять, почему. Делая обучение интересным, приведение практических примеров может повысить интерес к предмету просто потому, что он станет более понятным и полезным.
- Делайте перерывы не только между уроками, но даже в самом уроке. Как уже упоминалось выше, мы живем в эпоху кризиса вовлеченности и ожидаем, что студенты будут поддерживать свое внимание на протяжении всех лекций, что может быть одной из самых больших ошибок. Вот почему нужно делать разгрузки чаще. Всего одна или две минуты, чтобы ученики могли быстро отдохнуть, выпить водичку или посмотреть в телефон, чтобы потом не отвлекаться на уроке.
- Геймифицируйте процесс. Геймификация и игровые технологии в обучении имеют наибольшие шансы сделать процесс обучения увлекательным. Для этого необходимо поместить игровые элементы в место, не связанное с игрой, в этой ситуации - в процесс обучения. Достижения, списки лидеров, значки и уровни могут значительно повысить интерес к предмету.
Смотря на все этим методы, становится довольно ясно, что сделать обучение увлекательным делом не сложное. Важно отметить, что преподаватели должны обращать внимание на свою аудиторию и реагировать на нее. Как только между учителями и учениками возникнет взаимный интерес, будет гораздо легче достичь необходимых целей, и самый простой способ сделать это - геймификация в образовании.
Как Геймификация Поможет Увеличить Вовлеченность и Интерес?
Для начала, геймификация в образовании является одной из самых инновационных технологических идей в современном образовании. Игровые технологии используются для повышения личной вовлеченности и делают весь процесс более увлекательным.
Игровые технологии и их элементы следуют за людьми на протяжении всей их жизни. С самых первых шагов они начинают понимать окружающую их природу, играя в игры, исследуя и, в основном, развлекаясь. Вот почему так важно понимать значение геймификации.
Игровые Элементы
Игровые технологии обучения и приемы обучения взаимодействуют с пользователем и используют множество элементов, чтобы сделать процесс более интересным. Давайте посмотрим на некоторые из них:
- Списки лидеров. Всем нравится соревноваться в определённой степени. Здоровая конкуренция между друзьями, коллегами, одноклассниками может очень помочь, делая обучение веселым, заставляя их работать усерднее, чтобы достичь вершины лестницы.
- Уровни. Наиболее распространенный игровой элемент, который используется для описания того, сколько усилий человек потратил на процесс выполнения чего-либо. Наличие определенного уровня может мотивировать пользователя продолжать то, что он начал, и достигать больших целей. В любом случае, уровни работают как достижения, которое заставляет пользователя гордиться собой.
- Ежедневные задачи. Это что-то вроде испытания. Это отличный способ сформировать привычку: они будут знать, что могут возвращаться к занятиям каждый день и находить что-то для работы.
- Награды. По своему определению награды являются виртуальными продуктами, которые могут сделать обучение интересным и увлекательным. Брать задания гораздо более увлекательно, когда на финише вас ждёт награда. Она даже может быть не так уж ценна - идея заключается в том, чтобы дать что-то пользователям взамен за их усилия, а не предлагать им роскошь.
- Аватары. Настройка вашего профиля, канала или виртуального персонажа приводит к определенной привязанности, так как вы создаете что-то с нуля, и создается ощущение, что вы полностью им владеете. Автоматически растет желание улучшить своего персонажа, поэтому это хорошая мотивирующая и увлекательная система, позволяющая вовлекать пользователей в работу или продолжать возвращаться к ней еще больше.
Все эти элементы и игровые технологии, которые можно найти в современных играх, приносят огромные преимущества и должны быть приняты во внимание на каждой образовательной платформе.
Почему Игровые Технологии в Обучении Эффективны?
Каждый конкретный элемент игры используется, чтобы оказать определенное влияние на пользователя. Поскольку каждый студент или ученик имеет свои таланты и способности, важно признать тот факт, что каждый нуждается в особом виде вовлечения. Конечно, в государственных школах или университетах это сделать крайне сложно, потому что там существует отлаженная годами технология обучения. Геймификация так важна, потому что:
- Это дает полную автономию. Самостоятельность или свобода воли к действиям очень важны, особенно для подростков. Наличие определенной цели и границ поможет контролировать волю, чтобы она не вышла из-под контроля. Тем не менее, наличие самостоятельности в действиях, когда человек этого желает, естественным образом вызывает чувство ответственности.
- Прогресс навыков. Многие игровые элементы применяются, чтобы выделить особые достижения игрока - вы получаете баджи, очки мастерства и так далее. Разве это не заставляет вас гордиться ими, хотя бы немного? Что же, представьте ощущение, когда вы внезапно осознаете, что вы освоили определённую тему науки. Приятное чувство, не так ли? Вы не просто потеряли ваше время - вы достигли ощутимой цели!
- Адаптивность к потребностям каждого студента. Как уже упоминалось выше, мы все уникальны. Мы видим и воспринимаем мир через разные цвета, и чтобы чему-то научиться нам требуются разные методы и периоды времени. В этом случае игровые технологии в обучении позволяют выбрать свой уровень сложности. Это делается для того, чтобы каждый двигался на своей комфортной скорости.
Вы знали?
Вы когда-либо хотели узнать, какие платформы для онлайн обучения лучше всего подходят для вашей карьеры?
Заключение
Сделать обучение увлекательным, безусловно, легко, если вы используете правильные методы и игровые технологии. Важно понимать, что для разных поколений учеников требуются разные виды образования. Увлечение - это то, что движет нами и заставляет нас чувствовать себя более погруженными в деятельность, поэтому геймификация в образовании может помочь в этом.