Вы научитесь всему, что вам нужно знать про создание 2D игры на Unity 2018. Наши Unity 2D уроки для начинающих охватят такие темы как работа с движком, игровые объекты и компоненты, базовые аспекты программирования, а также создание графических ассетов с технической стороны. Вы также узнаете о нескольких полезных внешних инструментах для создания игр, вроде Pyxel Edit, BFXR и т.д.
Создание игры на Unity 2D
Вот полный список тем, которые вы будете изучать, используя наши Unity 2D уроки:
- Физика 2D кинематической игры и rigidbody (твёрдые тела)
- Как добавлять, использовать и управлять компонентами на игровых объектах
- Рабочий процесс в Unity и как эффективно работать над завершением заданий
- Как сохранить и загрузить данные с помощью нескольких различных форматов, включая XML и Binary
- Как создать меню с помощью UI-компонентов внутри Unity
- Как разработать медиаресурсы для проигрывания музыки и звуков. Проигрывание аудио без прерывания при смене сцен
- Скриптинг на C# внутри игрового движка Unity
- Создание 2D игры на Unity с помощью Tile mapping
- Создание скриптов менеджера Singleton для управления функциями, которые должны существовать во всех аспектах игры без добавления объекта в каждую сцену
- Создание огромного огненного снаряда с помощью некоторых бесплатных ассетов
- Odin Inspector - премиум аддон, который делает доступ к вашим скриптам более простым, что позволяет дизайнерам делать изменения в вашей игре и работать с важными объектами C#
- Управление инвентарём персонажа, включая предметы и деньги
- Создание 2D игры на Unity с динамической игровой физикой Rigidbody для тех, кто хочет освоить создание подобных платформеров и пазлов (например, Angry Birds)
- Unity 2D уроки для начинающих и их ошибки. Создание стабильной игры, которая запоминает состояние игрового процесса до начала сцены и восстанавливает его после её окончания
- Использование заскриптованных объектов для хранения важных игровых данных в файле игрового проекта, а также использование этих заскриптованных объектов внутри ваших скриптов MonoBehaviour
- Как правильно проверить коллизию для кинематических движений и событий (например, нажатие пробела или Enter)
- Unity 2D уроки о том, как создать пользовательские события с помощью Unity Events и Unity Actions. Управление prefab и использование вложенных prefab (новая и полезная функция)
- Как создать скрипты появления орды врагов. Как настроить событие-ловушку или начать битву с боссом
Все это и многое другое в нашем курсе по разработке игр на Unity!
Не совершайте ошибок, а учитесь на чужих
Я буду продолжать обновлять Unity 2D уроки для начинающих на основе актуальных версий движка Unity и новых доступных функций. Это отличная возможность научиться на моих ошибках и не совершить их при создании собственной игры!
Запишитесь на курс и начните ваше собственное приключение в мире разработки 2D игры на Unity 2018.