🚨 Time is Running Out: Reserve Your Spot in the Lucky Draw & Claim Rewards! START NOW
смотрят
237 студентов

Описание

Что вы изучите?

  • Основы редактора Unity UV-преобразование и обратное преобразование 3D моделей Импорт из Blender в Unity Создание материалов и текстур Создание игровых уровней в Unity

Требования

  • Blender 2.78 (Бесплатно) Unity 3D (Бесплатно) Персональный компьютер удовлетворяющий системным требованиям этих программ
  • NFT Certificate
  • 164 Количество лекций
  • Начальный
  • English
  • 4.6 Рейтинг
  • +100 XP

Share Course on Social media

Содержание

Course consist of total 28ч 44м of content, in total.

Раздел 1: Введение в Unity
58:18
Свет
06:16
Система частиц
06:20
Применение физики
04:59
Магазин ассетов
03:11
Раздел 2: Введение в программирование
55:55
Введение
02:09
Переменные
16:59
Методы
16:20
Блоки If
07:41
Циклы
12:46
Раздел 3: Введение в Input
59:02
Введение
01:59
Нажатие клавиш
13:35
Перемещение игрока
11:04
Прыжки
10:58
Движение вперёд
07:19
Цикл камер
14:07
Раздел 4: Введение в Prefab
1:03:34
Введение
14:07
Введение в Prefab
16:52
Случайные углы
09:15
Эффект взрыва
13:12
Добавление эффектов взрыва
10:08
Раздел 5: Движение игрока
1:10:48
Создание проекта
02:24
Дизайн игрока
11:33
Перемещение игрока
10:22
Ключ Input
04:59
Активация физики
07:04
Прыжки
05:24
Блок двойного прыжка
08:22
Скорость
06:11
Скорость оптимизация
04:10
Возможность смотреть по сторонам
10:19
Раздел 6: Оружие
1:13:29
Дизайн меча
07:24
Взмах мечом
08:12
Движение мечом назад
07:57
Спрятать меч
05:34
Дизайн бомбы
03:10
Скрипт бомбы
02:50
Взрыв бомбы
10:25
Бросание бомбы
12:10
Лук
14:09
Смена оружия
01:38
Раздел 7: Враги
1:03:22
Простые враги
17:03
Сильные враги
06:40
Область поражения
01:58
Логика патрулей
09:47
Стреляющие враги
08:24
Вражеская пуля
06:45
Урон игроку
12:45
Раздел 8: Камера и пользовательский интерфейс
48:15
Камера
08:36
Игровой интерфейс
21:32
Полоска жизни
08:18
Главное меню
09:49
Раздел 9: Местность
48:21
Основы местности
10:48
Рисование местности
11:59
Деревья и трава
10:55
Вода
06:24
Факел и эффекты камеры
08:15
Раздел 10: Дизайн уровней
1:00:40
Уровень местности
12:37
Вход в подземелье
09:11
Телепортация
12:57
Подземелье
11:31
Добавление стреляющих врагов в подземелье
08:35
Добавление оставшихся врагов
02:42
Оставшиеся враги
03:07
Раздел 11: Введение в Blender
24:39
Введение в Blender
24:39
Раздел 12: Создание персонажа
6:08:14
Голова ref
03:33
Базовое придание формы головы
10:19
Среднее придание формы
17:07
Придание формы губам
13:38
Исправление формы головы
12:15
Тело ref
02:03
Тело основа блок
10:06
Тело базовая детализация
25:41
Тело торс детализация
15:10
Тело рука детализация
18:30
Тело присоединение головы
25:02
Исправление углов
10:27
Тело обратное UV-преобразование
23:48
Тело рисование
07:17
Тело очистка базы
23:42
Тело рисование детализация глаз
06:16
Тело рисование лица
13:56
Тело рисование придание цвета
23:53
Тело рисование детализация всего тела
31:30
Моделирование шлема
17:52
Текстурирование шлема
17:19
Риггинг 01
11:13
Риггинг 02
06:25
Риггинг исправление
06:56
Экспорт
05:12
Импортирование в Unity
09:04
Раздел 13: Оружие
1:25:03
Базовое моделирование предметов
10:10
Базовое моделирование меча
17:13
Базовое моделирование бомбы
06:15
Базовое моделирование щита
10:16
Базовое моделирование лука
14:01
Базовое моделирование стрелы
11:58
Базовое моделирование колчана
07:35
Шейдинг оружия в Unity
07:35
Раздел 14: Базовые враги
1:34:24
Базовый враг голова
05:35
Basic EnфБазовый враг телоemy Body
22:32
Базовый враг тело исправление
11:57
Базовый враг тело Риг
12:08
Базовый враг UV обратное UV-преобразование
11:46
Базовый враг рисование текстур
25:39
Базовый враг импорт в Unity
04:47
Раздел 15: Сильный враг
1:37:47
Сильный враг базовое моделирование
28:50
Сильный враг детализация модели
13:55
Сильный враг базовое придание цвета
16:08
Сильный враг рисование весов
10:06
Сильный враг риггинг
18:42
Сильный враг шейдинг
10:06
Раздел 16: Вращающаяся пушка
22:33
Вращающаяся пушка моделирование
18:37
Вращающаяся пушка Unity
03:56
Раздел 17: Подземелье
1:34:36
Модульное подземелье (часть 1)
04:56
Модульное подземелье (часть 2)
07:28
Модульное подземелье (часть 3)
15:25
Модульные стены преобразование (часть 1)
08:26
Модульные стены преобразование (часть 2)
10:43
Модульные стены экспорт UV
03:26
Подземелье текстурирование (часть 1) Полы
03:26
Подземелье текстурирование (часть 2) Одиночная стена
05:39
Подземелье текстурирование (часть 3) Стена с углом
05:14
Подземелье текстуры стены исправление
08:01
Подземелье потолок (часть 1)
03:57
Подземелье потолок (часть 2)
03:57
Подземелье в Unity
13:58
Раздел 18: Храм
27:06
Моделирование храма основы
11:18
Храм UV-преобразование
09:47
Храм текстурирование
06:01
Раздел 19: Вход
1:34:13
Моделирование входа в храм
16:40
Вход в храм детализация
04:35
Храм UV-преобразование
23:27
Гора Храм обратное UV-преобразование
23:27
Вход в храм текстурирование
13:02
Вход в храм Unity
13:02
Раздел 20: Модели гуманоидов
40:36
Интеграция пушек
13:32
Гуманоиды и анимация
09:02
Хождение игрока
05:09
Вражеские гуманоиды
09:28
Ротация патрулей
03:25
Раздел 21: Прохождение подземелья
1:35:22
Бомба
08:05
Меч и лук
07:30
Прикрепление оружия
15:07
Настройка меча
05:32
Враги в подземелье
12:56
Подземелье UI
23:56
Дизайн сокровищ
06:06
Сбор сокровищ
10:57
Завершение подземелья
05:13
Раздел 22: Эффекты и AI
1:18:05
Менеджер эффектов
16:30
Навигация
08:17
Агенты
10:31
Агент анимация
08:41
Враги - Преследование (часть 1)
11:02
Враги - Преследование (часть 2)
02:08
Время испытания
06:57
Ориентация для нового игрока
05:12
Ротация камеры
04:41
Плавная ротация камеры
04:05
Source files

Отзывы курса