🚨 Get Your Free NFT Certificate Mint by Completing the Web3 Exam! START NOW
смотрят
5 студентов

Описание

Что вы изучите?

  • Научитесь создавать собственные видеоигры Создадите своего первого персонажа Узнаете про удаленный гейминг

Требования

  • Умение пользоваться браузером Небольшой опыт в Unity Небольшой опыт в Blender Небольшой опыт в Adobe Photoshop
  • NFT Certificate
  • 223 Количество лекций
  • Начальный
  • English
  • 3.8 Рейтинг
  • +100 XP

Share Course on Social media

Содержание

Course consist of total 42ч 51м of content, in total.

Раздел 1: Unity
41:49
Начало проекта
08:04
Интерфейс Unity - обзор игры
06:44
Интерфейс Unity - Иерархия игровых объектов
14:26
Интерфейс Unity - Проект и консоль
04:34
Раздел 2: Кодирование
1:13:36
Основные скрипты
15:58
Hello World!
12:13
Переменные
11:04
Модификаторы доступа
06:12
Логические типы
10:52
Loops
10:12
Раздел 3: Input
3:04:13
Input
10:40
Параметры игрока
10:40
Движение игрока
08:37
Функции событий
04:30
Input игрока
19:10
Создание сторонего персонажа
14:34
Взгляд камеры
13:18
Движение камеры
10:35
Режим блокировки курсора
04:27
Работы мышки
08:12
Анимация движения
08:13
Стрейфинг в Аниматоре
11:56
Взгляд сбоку
09:10
Изменение фокусного расстояния
16:16
Фокусное смягчение
05:57
Вертикальный взгляд
06:25
Точка вращения
06:15
Улучшения камеры
15:18
Раздел 4: Зона битвы
6:56:52
Основы дизайна уровней
09:52
Центральная зона
18:26
Снайперская башня
13:48
Награды и наказания
15:15
Простой домик
10:56
Открытие двери
18:26
Траетория просмотра
18:15
Взаимодействие с дверями
09:38
Вилла
11:16
Окружающий ландшафт
14:53
Создание интересного ландшафта
17:52
Трава
09:52
Границы местности
07:48
Канва
19:05
Узловые точки
11:02
Текст
11:03
Обновление источника текста
16:39
Интерфейс выбора инструмента
16:48
Переключение инструмента
10:53
Улучшения выбора инструментов
11:43
Ресурсные объекты
13:01
Пополнение коллекции
05:32
Сглаживание анимации
14:37
Добавление инструментов препятствий
19:27
Префабы
15:11
Преодаление препятствий
17:16
Сохранение вращения препятствий
06:03
Размещение препятствий на экране
20:06
Использование ресурсов
19:01
Прозрачность препятствий
13:08
Раздел 5: Оружие
5:36:18
Базовый класс оружия
10:56
Подбор оружия
10:16
Абстрактные классы
03:52
Коробка с предметами
17:59
Наградная аммуниция
17:06
Оружейный инвентарь
12:19
Внешний вид оружия
08:33
Выбор оружия
14:18
Взаимодействие игрока и оружия
09:19
Логика стрельбы
14:56
Логика перезарядки
13:42
Шкала перезагрузки
10:52
Добавление нового оружия
12:37
Траектория стрельбы
19:04
Корректировка траектории стрельбы
20:31
Точность оружия
11:43
Разрушение препятствий
13:43
Дробовик
12:01
Улучшение изменения цели
07:34
Снайпер
19:30
Интерфейс зума
11:51
Гранотомет
12:29
Стрельба из ракетомета
10:30
Взрывы
20:01
Уничтожение предметов
20:36
Раздел 6: Цели
2:03:24
Статический противник
17:44
Летающие противники
21:01
Поиск игрока
11:54
Логика преследования
17:53
Удар игроков
18:05
Убийство игрока
11:09
Экран окончания игры
06:50
Экран перезагрузки
06:45
Перезагрузка экрана игры
12:03
Раздел 7: Мультиплеер
2:57:00
Решение проблем с сетью
13:21
Анимация синхронизации
03:58
Сетевые трудности
18:29
Исходные предметы
10:21
Сбор ящиков
09:39
Сетевые игроки
23:17
Убийство сетевого игрока
05:29
Ресуры для здоровья
14:51
Сбор ресурсов
11:22
Синхронизация ракет
13:10
Синхронизация взрывов
07:12
Введение
06:57
Префаб игрока
09:02
Установка точки возрождения
14:03
Стартовая позиция
04:52
Синхронизация позиции игроков
10:57
Раздел 8: Карта
1:13:46
Новый тренировочный макет
12:09
Добавление гор
23:12
Добавление ресурсво
10:33
Проверка новой карты
07:52
Распределение оружия
15:52
Завершение курса
04:08
Раздел 9: Энергия
3:50:57
Состояние энергии
07:57
Скрипт, контролирующий энергию
12:36
Логика восстановления энергии
09:09
Регулирование скорости бега
05:11
Синхронизация энергии
06:28
Экран сервера
12:41
Интеграция серверного экрана
06:55
Экран клиента
05:33
Возможность клиента двигаться
03:50
Упраление бурей
11:07
Визуализация бури
06:49
Логика прекращения бури
11:40
Разрушение бурей
13:10
Детали бури
08:37
Предупрждение о буре
10:38
Мелкие изменения
07:23
Распределение оружия
11:40
Изменения в игроках
03:55
Вне зоны
11:24
Постобработка
14:33
Внешние блики
03:05
Кастомные шрифты
16:27
Блокировка переключения инструментов во время возрождения
07:05
Обновить границы
02:59
Сетевые точки
14:01
Регулировка сложности оружия
06:04
Раздел 10: Звуки и внешний вид
3:55:33
Отображение нового уровня
04:48
Измение Префаба
10:15
Внешний вид препятствий
11:00
Эффекты частиц
09:04
Ракетные звуки
09:03
Звуки интерфейса
06:20
Звуки D или 3D
10:14
Звуки оружия
08:18
Съемка по сети
18:12
Синхронизация звуков
08:37
Настройка шага
07:09
Синхронизация звуков шагов
16:55
Звук удара
06:50
Интеграция новых персонажей
13:50
Маска анимации
08:36
Анимация слоев
13:32
Интеграция внешних анимаций
13:50
Модельки добавления оружия
11:25
Отображение моделек
19:58
Синхронизация анимационных триггеров
05:51
Синхронизация оружия
06:20
Изначальное обмундирование
08:55
Раздел 11: Основные герои Battle Royale
2:02:34
Настройка героя
03:21
Голова героя
06:20
Тело героя
09:02
Ноги героя
23:09
Руки героя
21:02
Отчиска
12:25
Кости героя
35:03
Установка текстур
06:06
UVing героя
06:06
Раздел 12: Оружие ближнего боя
42:17
Кирка
14:30
Топор для рубки леса
07:54
Топор пожарника
09:04
Метательный топор
10:49
Раздел 13: Револьвер
1:49:42
Револьвер начало
07:24
Курок револьвера
15:34
Прицел револьвера
12:18
Основные настройки Deagle
08:12
Рукоятка Deagle
15:07
Молот Deagle
06:59
Прицел Deagle
06:57
Профиль Deagle
06:29
Ствол Deagle
07:33
Удержание в руке Deagle
11:16
Курок Deagle
03:21
Материалы Deagle
08:32
Раздел 14: Винтовка M40
1:21:40
M40 Reference
04:11
Снайперский курок
14:35
Основная часть снайперской винтовки
08:54
Дуло винтовки
20:38
Дальность винтовки
10:25
Детали дальности винтовки
08:01
Материалы винтовки
14:56
Раздел 15: Гранатомет
1:16:25
RPG основные блоки
07:44
Прицел
14:24
Рукоятка
25:15
Курок
05:08
Материалы
08:07
Части ракеты
15:47
Раздел 16: AR Scar
2:29:36
Корпус Scar
36:22
Дуги Scar
30:51
Дуло Scar
09:29
Вид спереди Scar
16:23
Вид сзади Scar
17:28
Боезапас Scar
27:24
Материалы Scar
07:56
Внутренняя демонстрация
03:43
Раздел 17: Deagle
1:35:48
Размещение изображения
06:04
Основные блоки Deagle (нажатие клавиш)
05:47
Курок Deagle (нажатие клавиш)
09:31
Основные настройки Deagle
08:12
Задняя рукоятка Deagle
15:07
Молот Deagle
06:59
Прицел Deagle
06:57
Профиль Deagle
06:29
Ствол Deagle
07:33
Удержание в руке Deagle
11:16
Курок Deagle
03:21
Материалы Deagle
08:32

Отзывы о платформе BitDegree