смотрят
82 студентов

Описание

Что вы изучите?

  • Дизайн приложения Основы iOS Интерфейс редактора XCode 9 Таблицы и данные

Требования

  • ПК или ноутбук Mac под управлением OSX Вам не требуется опыт программирования в iOS или Swift 3
  • NFT Certificate
  • 176 Количество лекций
  • Начальный
  • English
  • 4.7 Рейтинг
  • +100 XP

Share Course on Social media

Содержание

Course consist of total 43ч 2м of content, in total.

Раздел 2: Обучение Swift 4
5:43:01
Переменные, операторы и как работают компьютеры
16:48
Строки в Swift
15:22
Работа с числами в Swift
19:53
Функции Swift
22:39
Булевы и условная логика в Swift
20:57
Константы и логические операторы в Swift
10:27
Структура данных массива в Swift
13:06
Циклы Swift
18:59
Структура данных словаря в Swift
18:44
Объектно-ориентированное программирование в Swift
12:00
Наследование и ООП в Swift
08:19
Полиморфизм и ООП в Swift
08:22
Опционалы
20:32
Перечисления
19:47
Расширения: Часть 1
15:22
Расширения: Часть 2
20:32
Введение в протоколы/делегаты - пример с числами
13:04
Введение в протоколы/делегаты Часть 2 - Генератор вопросов
17:31
Протоколы/делегаты - Создание UI для приложения Color Magic
16:29
Протоколы/делегаты - Использование метода делегата в приложении Color Magic
16:06
Протоколы/делегаты - Использование многоликие функции в типах
18:02
Раздел 3: Контроль версий с Git
1:27:32
Git и контроль версий - простой способ!
11:59
Основы терминала - Смена каталогов
06:07
Основы терминала - Создание каталогов и файлов
04:30
Основы терминала - Копирование и переименование файлов
08:57
Основы терминала - Удаление файлов и каталогов
06:01
Основы Git
17:16
Настройка Github
04:36
Работа с локальными и удалёнными репозиториями
11:14
Работа с конфликтами в Git
16:52
Раздел 4: Основы iOS 11: Auto Layout, переходы (segue) и профессиональные приложения
4:32:11
Приложение: Swoosh 01 - Создание приветственного экрана
25:18
Приложение: Swoosh 02 - Работа с рамками
16:05
Приложение: Swoosh 03 - Введение в Auto Layout (поддержка нескольких размеров экрана)
26:41
Приложение: Swoosh 04 - Работа со stack view
26:38
Приложение: Swoosh 05 - Введение в Segues (смена экранов)
09:39
Приложение: Swoosh 06 - Рефакторинг в Xcode 9
09:39
Приложение: Swoosh 07 - Отладка: setValue forUndefinedKey
03:45
Приложение: Swoosh 08 - Программный Segues
09:01
Приложение: Swoosh 09 - IBActions (обработка событий) и модели данных
16:16
Приложение: Swoosh 10 - Передача данных между view controller
11:45
Приложение: Dev Profile 01 - Auto Layout для iPhone
22:28
Приложение: Dev Profile 02 - Auto Layout для iPad (классы размера)
19:59
Приложение: Window Shopper 01 - Пользовательские текстовые поля
17:42
Приложение: Window Shopper 02 - Ввод Accessory Views и IBDesignable
15:06
Приложение: Window Shopper 03 - Модульное тестирование наших данных
16:37
Приложение: Window Shopper 05 - Рисование с drawRect
13:06
Window Shopper - Рисование с drawRect
12:26
Раздел 5: iOS 11 Таблица и данные
1:42:03
Приложение: Coder Swag 01 - Создание проекта и IBOutlets
22:32
Приложение: Coder Swag 02 - Tableviews, делегат и источник данных
33:16
Приложение: Coder Swag 03 - Collection view (макеты сетки)
12:34
Приложение: Coder Swag 05 - Отображение данных в ячейках Collection View
13:39
Coder Swag - Отображение данных в ячейках Collection View
20:02
Раздел 6: Сеть, API, REST и создание клона Slack
10:16:54
Введение в чат-приложение
03:34
Приложение: Smack - Настройка проекта
25:46
Приложение: Smack - SWReveal
20:11
Приложение: Smack - ChannelVC UI
24:39
Приложение: Smack - LoginVC UI
22:28
Приложение: Smack - CreateAccountVC UI
18:46
Приложение: Smack - Веб-запросы и API
08:53
Приложение: Smack - Хостинг API
19:58
Приложение: Smack - Локальный хостинг API
18:10
Приложение: Smack - Создание веб-запроса в Xcode
28:13
Приложение: Smack - Регистрация пользователя
15:46
Приложение: Smack - Авторизация пользователя
20:13
Приложение: Smack - Создание пользователя
26:13
Приложение: Smack - Выбор аватара Часть 1
19:05
Приложение: Smack - Выбор аватара Часть 2
20:13
Приложение: Smack - Генерация цвета заднего фона аватара
26:21
Приложение: Smack - Интерфейс LoggedIn
23:12
Приложение: Smack - Просмотр профиля
25:34
Приложение: Smack - Авторизация пользователей
23:23
Приложение: Smack - Получение каналов
19:11
Приложение: Smack - TableView каналов
13:38
Приложение: Smack - Добавление канала VC
19:26
Приложение: Smack - Сокеты и каналы
26:11
Приложение: Smack - Переработка очереди работы входа
19:10
Приложение: Smack - Доставка сообщений
20:01
Приложение: Smack - Отправление первого сообщения
17:11
Приложение: Smack - Отображение сообщений чата
17:56
Приложение: Smack - Сокеты и сообщений
18:37
Приложение: Smack - Пишущие пользователи
21:29
Приложение: Smack - Непрочитанные каналы
18:07
Что дальше
07:36
Я вернулся!
07:43
Раздел 7: Карты и GPS
3:17:15
Введение в приложение: Pixel City
01:44
Создание проекта в Xcode: Pixel City
04:25
Установка Alamofire / AlamofireImage Cocoapods
07:11
Создание MapVC UI /В соответствии с MKMapViewDelegate /Настройка делегата mapView
14:55
Запрос служб местоположения в iOS 11 / Центровка карты на местоположении пользователя
18:03
Добавление UITapGestureRecognizer для пользовательских меток на MapView
15:09
Настройка цвета аннотации карты
04:33
Анимация просмотра фото / Программно добавляем Spinner и метку Subviews
19:43
Добавление UILabel / Добавление UICollectionView программно
16:51
Получение ключа API от Flickr / Использование URL-формата Flickr API
14:05
Использование Alamofire для скачивания URL
20:57
Использование Alamofire для скачивания изображений / Отмена всех сессий
16:22
Настройка UICollectionView / Добавление изображений / Перезагрузка UICollectionView
10:11
Создание PopVC / Presenting PopVC когда UICollectionViewCell нажато
16:05
Добавление 3D Touch и выскакивания для UICollectionView
14:46
Испытание
02:15
Раздел 8: iOS 11 в покупка для приложения и реклама Google (Admob)
1:19:14
Настройка учётной записи разработчика и iTunes
10:02
Внедрение Google AdMob
18:53
Получение списка продуктов
14:59
Начало покупки в приложении
08:41
Тестирование покупок в приложении
17:36
Восстановление покупок в приложении после удаления приложения
09:03
Раздел 9: Введение в Core Data
3:05:05
Введение в приложение: GoalPost
02:35
Создание проекта в Xcode / Каталоги проекта
03:41
Создание GoalsVC
13:41
Создание GoalCell
14:02
Что такое Core Data?
05:58
Создание целевых Core Data объектов и атрибутов
08:08
Отображение статических GoalCells в UITableView / Создание перечисления GoalType
10:12
Создание CreateGoalVC
15:12
Создание расширения UIViewController
10:47
Создание расширения UIView - UIButton
18:30
Создание FinishGoalVC / Передача данных от CreateGoalVC
19:09
Сохранение целевых данных в постоянном хранилище
12:39
Исправление освобождения FinishGoalVC
06:40
Получение данных из постоянного хранилища / Заполнение UITableView полученными данными
16:13
Удаление объектов из постоянного хранилища с помощью действия UITableView
11:15
Настройка прогресса цели UITableViewCell
14:55
Испытание
01:28
Раздел 10: Фулл стек разработка с Firebase
6:40:03
Введение в приложение: Breakpoint
03:21
Создание проекта в Xcode / Настройка каталогов проекта
05:04
Создание проекта Firebase
10:38
Настройка DataService / Создание базы данных пользователей Firebase
10:33
Создание AuthVC and LoginVC в редакторе интерфейса
18:27
Создание InsetTextField и подклассов ShadowView
18:24
Настройка AuthService
13:04
Создание FeedVC и GroupsVC в редакторе интерфейса
16:20
LoginVC из AppDelegate - Включение возможности входа с помощью Email
21:50
Создание MeVC и добавление в UITabBarController
09:45
Создание CreatePostVC и загрузка записей в Firebase
20:14
Создание расширения UIView
14:49
Создание FeedCell
09:38
Написание модели сообщения и получение сводки всех сообщений из Firebase
21:01
Конвертация UID в Email и реверсия порядка в TableView
20:15
Создание CreateGroupVC и соединение @IBOutlets/Actions
15:02
Создание UserCell
15:39
Поиск учётных записей Email для добавление в группу
18:42
Добавление пользователей в группу с didSelectRowAt indexPath
20:34
Создание групп и отправка в Firebase
15:32
Создание GroupCell
14:59
Создание модели группы и получение всех групп из Firebase
18:52
Создание GroupFeedVC
18:00
Инициализация данных группы для группы и представления в GroupFeedVC
15:58
Загрузка всех сообщений для группы и анимация для нового сообщения
24:00
Создание расширения UIViewController для представления GroupFeedVC
07:29
Испытание
01:53
Раздел 11: Введение в машинное обучение iOS 11 с CoreML
1:54:47
Введение в приложение
01:53
Введение в CoreML
05:08
Что такое машинное обучение?
07:50
Создание проекта Xcode 9
03:25
Создание пользовательских и UI классов
17:40
AVFoundation и AVCaptureSession для использования камеры
18:04
Жесты для снимка предмета
11:17
Core ML Xcode 9 Beta 4 Обновление / Исправление вылета
02:47
Загрузка модели CoreML
21:13
Добавление управления UI для контроля вспышки
07:24
Тренировка вашего приложения называть то, что видит
18:06
Раздел 12: ARKit и SceneKit
2:15:53
Приложение: RampUp - Введение в приложение ARKit
02:15
Приложение: RampUp - Ресурсы и важная информация ARKit
03:54
Приложение: RampUp - Создание проекта
11:04
Приложение: RampUp - SceneKit, 3D-модели и материалы
11:09
Приложение: RampUp - Подъёмник
13:54
Приложение: RampUp - 3D-модели для SceneKit Часть 1
17:42
Приложение: RampUp - 3D-модели для SceneKit Часть 2
11:44
Приложение: RampUp - Обнаружение нажатий на 3D-объекты
17:09
Приложение: RampUp - Размещение пандусов в ARKit
23:39
Приложение: RampUp - Перемещение объектов в 3D-пространстве в дополненной реальности
19:41
ARKit - Что дальше
03:42

Отзывы о платформе BitDegree